Rohan

人气指数:0 页面更新时间:2016-07-18 02:16
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  Rohan是由韩国游戏开发商YNK Korea所研发的全三维MMORPG类游戏,Rohan旨在将玩家投入并享受游戏乐趣的主要因素系统化,通过开发各种有特性的职业种族,经典游戏系统、精致游戏画面等,体现MMORPG类游戏的精髓所在。Rohan通过自主开发的Full 3D游戏引擎“Epoch”实现了精细逼真的游戏画面,并且开发出差别化的成长系统,对战模式,社区系统,城镇建筑系统等,尤其是城镇建筑系统由玩家成立的军团来自行建设城镇,是一种战略性大规模攻防战斗系统。

Rohan拥有独特性差别化人物成长系统、公会技能系统、城镇攻防战系统、M.Kill系统、宠物系统等数十种全新独创系统,使玩家能尽情享受游戏带来的乐趣。Rohan包含的全新独创特色系统:可发展成社会人际关系的血族人脉系统,可促进玩家之间树立对立与同盟关系的生死簿系统,加强怪物人工智能的AI系统,使玩家能在游戏中享受生动逼真的游戏体验。

Rohan于05年9月份率先在韩国启动;07年1月份进入台湾;08年5月份跨洋去到了美国;09年3月份登陆菲律宾;09年8月份和10的7月份分别在印尼和泰国上市。这款拥有无数拥趸的“男人的游戏”正在世界各地证明着它的价值。激发玩家原始的渴望是Rohan的一切动力所在,也是Rohan国际影响力的核心表现。Rohan于去年八月份在泰国拔得头筹,而在印尼的运营情况虽然不及泰国,但是依然坚挺地占据了第二的位置。令人感到兴奋的是,泰印两地玩家的热情并没有因为商业运营的开始出现任何退潮的迹象,同时在线人数曾几度刷新。这个数字现在依然呈现着上升的趋势。Rohan不仅在东南亚市场上成绩卓越,放眼,韩国、美国、日本及中国台湾市场上的Rohan队伍正不断壮大着。

游戏画面一向是韩国游戏的特长,也是将其与欧美游戏区分开的重要元素。无论画风走细腻柔美、抑或冷峻凌厉的路线,总是能轻易引起玩家们的共鸣。相比之下欧美粗犷的画风则多少让人有种别扭的感觉。从另一个角度来说,这种东方风格是Rohan重要的文化标签,依靠这种风格,Rohan给世界各地的玩家带去了新奇的体验。在人物成长方面,Rohan给予了玩家相当高的自由度,并且各个职业都极具可塑性。玩家可以根据自己的喜好,在角色的力量、闪避、敏捷、智力、精神、体力6大属性中任意取舍,根据测试,属性的选择要与角色的技能相配备,一般来说偏重于某项属性的加点方式都需要一到两个核心技能的支持,同样,在大量同属性的累积下,技能的效果会变得相当客观。

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